Terminologias e significados: diferenças entre revisões
Fonte: Jogo do Pau Português
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'''Bordão''' - (Açores) Varapau de arrimo e de defesa e como defesa contra gado bravo, arremetão | * '''Bordão''' - (Açores) Varapau de arrimo e de defesa e como defesa contra gado bravo, arremetão | ||
'''Bordão de conteira''' - (Açores) O m.q. ''bordão enconteirado: Era bordães de conteira e cacetes valentes!'' | * '''Bordão de conteira''' - (Açores) O m.q. ''bordão enconteirado: Era bordães de conteira e cacetes valentes!''<ref>J.H. Borges Martins - A justiça da Noite na Ilha Terceira</ref> | ||
<ref>J.H. Borges Martins - A justiça da Noite na Ilha Terceira</ref> | |||
'''Bordão de conto, Bordão de conte, bordão de contre''' - (Açores, principalmente em São Miguel) O m.q. ''bordão enconteirado'' | * '''Bordão de conto, Bordão de conte, bordão de contre''' - (Açores, principalmente em São Miguel) O m.q. ''bordão enconteirado'' | ||
'''Bordão enconteirado''' - (Açores) Vara de pau com duas ponteiras (''conteiras'', daí o nome) de metal branco ou amarelo, uma em cada extremidade. Em São Miguel chama-se ''Bordão de conto''. | * '''Bordão enconteirado''' - (Açores) Vara de pau com duas ponteiras (''conteiras'', daí o nome) de metal branco ou amarelo, uma em cada extremidade. Em São Miguel chama-se ''Bordão de conto''. | ||
== C == | == C == | ||
'''Corte''' - Pancada destinada a prejudicar activamente o efeito de outra pancada do adversário (arresto) | * '''Corte''' - Pancada destinada a prejudicar activamente o efeito de outra pancada do adversário (arresto) | ||
== D == | == D == | ||
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== G == | == G == | ||
'''Guarda de espera''' - Posição em que se espera a acção do adversário, pronto a qualquer eventualidade, defensiva ou ofensiva | * '''Guarda de espera''' - Posição em que se espera a acção do adversário, pronto a qualquer eventualidade, defensiva ou ofensiva | ||
'''Guarda em movimento''' - Opôr à pancada adversária outra lançada em sentido inverso | * '''Guarda em movimento''' - Opôr à pancada adversária outra lançada em sentido inverso | ||
== H == | == H == | ||
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== L == | == L == | ||
'''Landreiro''' - Varapau de carvalho | * '''Landreiro''' - Varapau de carvalho | ||
'''Lodão''' - Varapau de lodão, poderá colocar-se a hipótese de “lodo", "pau-de-lodo" ou "pau de lódão". Pau proveniente da árvore da família das ulmáceas (celtis australis) e recebe também o nome de agreira, lodoeiro, nicreiro ou ginginha-de-rei. | * '''Lodão''' - Varapau de lodão, poderá colocar-se a hipótese de “lodo", "pau-de-lodo" ou "pau de lódão". Pau proveniente da árvore da família das ulmáceas (celtis australis) e recebe também o nome de agreira, lodoeiro, nicreiro ou ginginha-de-rei. | ||
'''Lódo''' - s.m. Pau de lodo. Varapau de lodão | * '''Lódo''' - s.m. Pau de lodo. Varapau de lodão | ||
== M == | == M == | ||
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== P == | == P == | ||
'''Pancada arrepiada''' - Pancada dada de baixo para cima | * '''Pancada arrepiada''' - Pancada dada de baixo para cima | ||
'''Parada''' - Defesa oposta a cada pancada do adversário; | * '''Parada''' - Defesa oposta a cada pancada do adversário; | ||
'''Ponta ou Pontuada''' - Golpe despedido com a ponta do pau ao corpo do adversário | * '''Ponta ou Pontuada''' - Golpe despedido com a ponta do pau ao corpo do adversário | ||
== Q == | == Q == | ||
Linha 115: | Linha 114: | ||
== R == | == R == | ||
'''Revesso''' ou '''Revés''' - O m.q. ''Pancada Arrepiada'' | * '''Revesso''' ou '''Revés''' - O m.q. ''Pancada Arrepiada'' | ||
'''Rebate''' - Pancada em que o pau descreve, antes de atingir o adversário, um círculo por sobre a cabeça ou em torno do pulso do jogador | * '''Rebate''' - Pancada em que o pau descreve, antes de atingir o adversário, um círculo por sobre a cabeça ou em torno do pulso do jogador | ||
== S == | == S == | ||
'''Sarilho''' - Combinação de evoluções circulatórias do pau, ou do jogador com o pau, destinada a evitar a aproximação do ou dos adversários | * '''Sarilho''' - Combinação de evoluções circulatórias do pau, ou do jogador com o pau, destinada a evitar a aproximação do ou dos adversários | ||
'''Séries''' - Também chamadas «séries de jogo» ou «séries de pancadas», são formas de treino individual em que o jogador simula um combate imaginário apenas contra um único adversário. Tendo este tipo de jogo o objetivo de aperfeiçoamento técnico e aprendizagem, podendo ser realizados individualmente ou em conjunto. As mais conhecidas e documentadas, são as séries do mestre [[Mestre: Pedro Augusto da Silva|Pedro Augusto da Silva]], [[Mestre: Domingos Salreu|Domingos Salréu]] e [[Mestre: António Nunes Caçador|António Nunes Caçador]]. Pode ver mais na página [[Séries de Jogo]]. | * '''Séries''' - Também chamadas «séries de jogo» ou «séries de pancadas», são formas de treino individual em que o jogador simula um combate imaginário apenas contra um único adversário. Tendo este tipo de jogo o objetivo de aperfeiçoamento técnico e aprendizagem, podendo ser realizados individualmente ou em conjunto. As mais conhecidas e documentadas, são as séries do mestre [[Mestre: Pedro Augusto da Silva|Pedro Augusto da Silva]], [[Mestre: Domingos Salreu|Domingos Salréu]] e [[Mestre: António Nunes Caçador|António Nunes Caçador]]. Pode ver mais na página [[Séries de Jogo]]. | ||
== T == | == T == | ||
'''Travesso''' ou '''Travez''' - O m.q. ''Pancada Redonda'' | * '''Travesso''' ou '''Travez''' - O m.q. ''Pancada Redonda'' | ||
== U == | == U == | ||
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== V == | == V == | ||
'''Varrer Pancadas''' - O m.q. ''Guarda em Movimento'' | * '''Varrer Pancadas''' - O m.q. ''Guarda em Movimento'' | ||
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Revisão das 16h51min de 5 de agosto de 2022
A
B
- Bordão - (Açores) Varapau de arrimo e de defesa e como defesa contra gado bravo, arremetão
- Bordão de conteira - (Açores) O m.q. bordão enconteirado: Era bordães de conteira e cacetes valentes![1]
- Bordão de conto, Bordão de conte, bordão de contre - (Açores, principalmente em São Miguel) O m.q. bordão enconteirado
- Bordão enconteirado - (Açores) Vara de pau com duas ponteiras (conteiras, daí o nome) de metal branco ou amarelo, uma em cada extremidade. Em São Miguel chama-se Bordão de conto.
C
- Corte - Pancada destinada a prejudicar activamente o efeito de outra pancada do adversário (arresto)
D
E
F
G
- Guarda de espera - Posição em que se espera a acção do adversário, pronto a qualquer eventualidade, defensiva ou ofensiva
- Guarda em movimento - Opôr à pancada adversária outra lançada em sentido inverso
H
I
J
K
L
- Landreiro - Varapau de carvalho
- Lodão - Varapau de lodão, poderá colocar-se a hipótese de “lodo", "pau-de-lodo" ou "pau de lódão". Pau proveniente da árvore da família das ulmáceas (celtis australis) e recebe também o nome de agreira, lodoeiro, nicreiro ou ginginha-de-rei.
- Lódo - s.m. Pau de lodo. Varapau de lodão
M
N
O
P
- Pancada arrepiada - Pancada dada de baixo para cima
- Parada - Defesa oposta a cada pancada do adversário;
- Ponta ou Pontuada - Golpe despedido com a ponta do pau ao corpo do adversário
Q
R
- Revesso ou Revés - O m.q. Pancada Arrepiada
- Rebate - Pancada em que o pau descreve, antes de atingir o adversário, um círculo por sobre a cabeça ou em torno do pulso do jogador
S
- Sarilho - Combinação de evoluções circulatórias do pau, ou do jogador com o pau, destinada a evitar a aproximação do ou dos adversários
- Séries - Também chamadas «séries de jogo» ou «séries de pancadas», são formas de treino individual em que o jogador simula um combate imaginário apenas contra um único adversário. Tendo este tipo de jogo o objetivo de aperfeiçoamento técnico e aprendizagem, podendo ser realizados individualmente ou em conjunto. As mais conhecidas e documentadas, são as séries do mestre Pedro Augusto da Silva, Domingos Salréu e António Nunes Caçador. Pode ver mais na página Séries de Jogo.
T
- Travesso ou Travez - O m.q. Pancada Redonda
U
V
- Varrer Pancadas - O m.q. Guarda em Movimento
X
Y
Z
Referências
- ↑ J.H. Borges Martins - A justiça da Noite na Ilha Terceira