Jogos em Conjunto: diferenças entre revisões
(Criou a página com "==== Dois em frente ==== Também conhecido como ''Um conta Dois'' ou ''Um a bater dois''.<br> Neste tipo de jogo, o Jogador tem que lutar com dois adversários, onde regra geral, quando o Jogador ataca um deles, o outro vai sempre procurar as suas costas (ponto fraco de visão nula) para o atacar, aqui, o Jogador vai ter sempre que varrer as pancadas e contratacar, voltando sempre para o outro que ficou nas suas costas. {| |140px |width=...") |
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==== Dois em frente | == «Jogos em Conjunto», o que é? == | ||
Jogos em que um ou dois jogadores enfrentam sempre um número superior de atacantes, dos quais aprendem a defender-se mediante um trabalho específico do pau coordenado com movimentos de pernas adaptados às diferentes situações do combate. | |||
Aqui estão incluídos o «JOGO DE DOIS EM FRENTE» (um jogador enfrenta dois adversários), «O JOGO DE TRÊS EM FRENTE» (um jogador enfrenta três adversários),«O JOGO DO MEIO OU DA RODA» (um ou dois jogadores enfrentam um grande número de adversários. No caso de serem dois jogadores contra vários, usa-se uma técnica chamada «costas contra costas»). | |||
== Dois em frente == | |||
Também conhecido como ''Um conta Dois'' ou ''Um a bater dois''.<br> | Também conhecido como ''Um conta Dois'' ou ''Um a bater dois''.<br> | ||
Neste tipo de jogo, o Jogador tem que lutar com dois adversários, onde regra geral, quando o Jogador ataca um deles, o outro vai sempre procurar as suas costas (ponto fraco de visão nula) para o atacar, aqui, o Jogador vai ter sempre que varrer as pancadas e | Neste tipo de jogo, o Jogador tem que lutar com dois adversários, onde regra geral, quando o Jogador ataca um deles, o outro vai sempre procurar as suas costas (ponto fraco de visão nula) para o atacar, aqui, o Jogador vai ter sempre que varrer as pancadas e contra-atacar, voltando sempre para o outro que ficou nas suas costas. | ||
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== Três em frente == | |||
Também conhecido como ''Jogo falseado de três'', ou ''Um contra Três'' ou ''Um a bater três''.<br> | Também conhecido como ''Jogo falseado de três'', ou ''Um contra Três'' ou ''Um a bater três''.<br> | ||
Neste tipo de jogo, o jogador tem lutar com três adversários que estão à sua frente. Mesmo que o jogo seja iniciado com um adversário na sua | Neste tipo de jogo, o jogador tem de lutar com três adversários que estão à sua frente. Mesmo que o jogo seja iniciado com um adversário na sua retaguarda, o jogador deverá sempre bater para afastar os adversários e mantê-los sempre no seu ponto de visão, isto é, à sua frente. | ||
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== Quatro em frente == | |||
Também conhecido como ''Um a bater quatro''.<br> | |||
Neste tipo de jogo, o jogador tem de lutar com quatro adversários que estão à sua frente. Mesmo que o jogo seja iniciado com um adversário na sua retaguarda, o jogador deverá sempre bater para afastar os adversários e mantê-los sempre no seu ponto de visão, isto é, à sua frente. | |||
== Roda do meio == | |||
Também conhecido como ''Um | Também conhecido como ''Jogo da Roda'', ''Jogo do ladeado'', ''Um contra Todos'' ou ''Jogo do Varre Feiras''.<br> | ||
Neste tipo de jogo, o jogador tem lutar com | Neste tipo de jogo, o jogador tem de lutar com cinco ou mais adversários. Dado o elevado número de adversários, é sempre feita uma roda no Jogador que fica sempre no meio. Este terá a todo o custo varrer as pancadas dos adversários afastando-os o máximo possível, abrindo deste modo a roda e procurar um ponto de fuga. | ||
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Jogo do Meio: Quando me encontrara cercado de inimigos, devo fazer sete passos em pé firme com os varrimentos por cima da minha cabeça; logo que ganhe terreno, cresço com dous passos e dous varrimentos à frente; depois sacudo o lado das minhas costas com um varrimento rebatido e venho à minha frente e dou-lhe um viracostas singelo; torno a sacudir ao lado e venha à frente com um passo e um varrimento, devendo tambem passo à retaguarda e vir à frente e furtar a perna de traz ao lado das minhas costas; em segida devo ladear pela minha retaguarda com um varrimento rebatido para o lado do meu peito; depois ladeio pela minha frente antes que eu chegue ao da minha frente tambem; sacudo o lado das minhas costas com um varrimento rebatido, e d'ahi furto a perna ao lado do meu peito e ladeio pela minha frente; torno a sacudir o lado das minhas costas, e cresço com a outra perna à frente para apanhar o inimigo.»<br> | |||
<small>FERREIRA, Joaquim António, A arte do Jogo do Pau, Guimarães, Ed. Albino Moreira d’Oliveira, 1886 ([[Livro: A arte do Jogo do Pau|ver mais]])</small> | |||
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Não se trata de um jogo que se pudesse manter indefinidamente, porque correspondia a uma situação instável; dai o procurar-se uma "abertura" um jogador mais fraco, entre os atacantes, ou uma ajuda exterior, para preparar a fuga.<ref>SIMÕES, Rui Fernando Almeida, O Jogo do Pau em Portugal: processos de mudança, Universidade Nova de Lisboa, 1990, pp. 86-87 ([[Livro: O Jogo do Pau em Portugal: processos de mudança|ver mais]])</ref> | |||
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== Roda do meio de dois == | |||
Também conhecido como ''Jogo do Ladeado com dois jogadores no meio''.<br> | Também conhecido como ''Jogo do Ladeado com dois jogadores no meio''.<br> | ||
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== Jogo da Cruz == | |||
Este treino é executado através de uma ''Forma'', veja mais [[Formas#Jogo da Cruz|aqui]]. | |||
== Jogo do Quadrado == | |||
Este treino é executado através de uma ''Forma'', veja mais [[Formas#Jogo do Quadrado|aqui]] | |||
== Jogo de Quelhas == | |||
Uma "quelha" é um caminho rústico estreito, geralmente entre muros ou valados. Neste tipo de jogo, o jogador tem de varrer todos os oponentes que se encontram nesse caminho a bloquear a sua passagem. | Uma "quelha" é um caminho rústico estreito, geralmente entre muros ou valados. Neste tipo de jogo, o jogador tem de varrer todos os oponentes que se encontram nesse caminho a bloquear a sua passagem. | ||
==== | == Jogo da Meia-Lua == | ||
Um tipo de jogo que presume dois participantes costas com costas, ou, um único praticante encostado a uma parede: aparte a informação relativa à sua existência, não foi encontrada a forma técnica de o executar.<ref>SIMÕES, Rui Fernando Almeida, O Jogo do Pau em Portugal: processos de mudança, Universidade Nova de Lisboa, 1990, página 85 ([[Livro: O Jogo do Pau em Portugal: processos de mudança|ver mais]])</ref> | |||
== Malhada == | |||
{{#fas:exclamation-triangle}} Sem informação disponível até à data. | {{#fas:exclamation-triangle}} Sem informação disponível até à data. | ||
== Água à nora == | |||
{{#fas:exclamation-triangle}} Sem informação disponível até à data. | |||
== Referências == |
Edição atual desde as 08h59min de 9 de novembro de 2023
«Jogos em Conjunto», o que é?
Jogos em que um ou dois jogadores enfrentam sempre um número superior de atacantes, dos quais aprendem a defender-se mediante um trabalho específico do pau coordenado com movimentos de pernas adaptados às diferentes situações do combate.
Aqui estão incluídos o «JOGO DE DOIS EM FRENTE» (um jogador enfrenta dois adversários), «O JOGO DE TRÊS EM FRENTE» (um jogador enfrenta três adversários),«O JOGO DO MEIO OU DA RODA» (um ou dois jogadores enfrentam um grande número de adversários. No caso de serem dois jogadores contra vários, usa-se uma técnica chamada «costas contra costas»).
Dois em frente
Também conhecido como Um conta Dois ou Um a bater dois.
Neste tipo de jogo, o Jogador tem que lutar com dois adversários, onde regra geral, quando o Jogador ataca um deles, o outro vai sempre procurar as suas costas (ponto fraco de visão nula) para o atacar, aqui, o Jogador vai ter sempre que varrer as pancadas e contra-atacar, voltando sempre para o outro que ficou nas suas costas.
Três em frente
Também conhecido como Jogo falseado de três, ou Um contra Três ou Um a bater três.
Neste tipo de jogo, o jogador tem de lutar com três adversários que estão à sua frente. Mesmo que o jogo seja iniciado com um adversário na sua retaguarda, o jogador deverá sempre bater para afastar os adversários e mantê-los sempre no seu ponto de visão, isto é, à sua frente.
Quatro em frente
Também conhecido como Um a bater quatro.
Neste tipo de jogo, o jogador tem de lutar com quatro adversários que estão à sua frente. Mesmo que o jogo seja iniciado com um adversário na sua retaguarda, o jogador deverá sempre bater para afastar os adversários e mantê-los sempre no seu ponto de visão, isto é, à sua frente.
Roda do meio
Também conhecido como Jogo da Roda, Jogo do ladeado, Um contra Todos ou Jogo do Varre Feiras.
Neste tipo de jogo, o jogador tem de lutar com cinco ou mais adversários. Dado o elevado número de adversários, é sempre feita uma roda no Jogador que fica sempre no meio. Este terá a todo o custo varrer as pancadas dos adversários afastando-os o máximo possível, abrindo deste modo a roda e procurar um ponto de fuga.
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Jogo do Meio: Quando me encontrara cercado de inimigos, devo fazer sete passos em pé firme com os varrimentos por cima da minha cabeça; logo que ganhe terreno, cresço com dous passos e dous varrimentos à frente; depois sacudo o lado das minhas costas com um varrimento rebatido e venho à minha frente e dou-lhe um viracostas singelo; torno a sacudir ao lado e venha à frente com um passo e um varrimento, devendo tambem passo à retaguarda e vir à frente e furtar a perna de traz ao lado das minhas costas; em segida devo ladear pela minha retaguarda com um varrimento rebatido para o lado do meu peito; depois ladeio pela minha frente antes que eu chegue ao da minha frente tambem; sacudo o lado das minhas costas com um varrimento rebatido, e d'ahi furto a perna ao lado do meu peito e ladeio pela minha frente; torno a sacudir o lado das minhas costas, e cresço com a outra perna à frente para apanhar o inimigo.» |
Não se trata de um jogo que se pudesse manter indefinidamente, porque correspondia a uma situação instável; dai o procurar-se uma "abertura" um jogador mais fraco, entre os atacantes, ou uma ajuda exterior, para preparar a fuga.[1]
Roda do meio de dois
Também conhecido como Jogo do Ladeado com dois jogadores no meio.
Jogo igual ao anterior, mas feito com dois Jogadores no meio da roda.
Jogo da Cruz
Este treino é executado através de uma Forma, veja mais aqui.
Jogo do Quadrado
Este treino é executado através de uma Forma, veja mais aqui
Jogo de Quelhas
Uma "quelha" é um caminho rústico estreito, geralmente entre muros ou valados. Neste tipo de jogo, o jogador tem de varrer todos os oponentes que se encontram nesse caminho a bloquear a sua passagem.
Jogo da Meia-Lua
Um tipo de jogo que presume dois participantes costas com costas, ou, um único praticante encostado a uma parede: aparte a informação relativa à sua existência, não foi encontrada a forma técnica de o executar.[2]
Malhada
Sem informação disponível até à data.
Água à nora
Sem informação disponível até à data.